Espionagem nos Games
A desculpa é sempre a mesma: em busca de atividades terroristas. Pretexto pra lá de manjado mas que continua a dar as cartas na descontrola e descarada espionagem americana. E segundo um ex-funcionário da NSA tal atitude também ocorre nos Games online.
O documento é de 2008, contudo menciona jogos como World of Warcraft, Second Life e usuários da Xbox Live como alvos de espionagem e rastreamento. Da mesma forma, as agências espiãs usaram os games online para recrutar informantes.
"Tem sido bem documentado que os terroristas são especialistas em tecnologia e estão ficando cada vez mais especialistas ao longo do tempo", diz um documento, assinalando que os jogos online são "de confiança dos seus usuários" e "podem então ser explorados".
Sabemos que o Second Life perdeu seu "charme" a algum tempo, e nos dias atuais poucos usuários ainda frequentam tal universo virtual, mas foi principalmente nele que a espionagem ocorreu. Isto só para citar como o recrutamento de informações pode estar onde menos se espera, pois, como é de conhecimento de todos, produtos e serviços Microsoft são os mais falhos e em tese aí seria o terreno com maior facilidade para angariar informações.
A Blizzard Entertainment, responsável pelo World of Warcraft, disse não ter conhecimento sobre a espionagem. A Microsoft e a Linden Lad, se recusaram a comentar o caso aos referidos jornais.
Espionagem nos Games
Reviewed by #BrunoRodrigues
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12:00
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